Downloads Aqui na área de downloads você encontra links para baixar os materiais e apostilas utilizadas nas aulas e também dicas de alguns sites e/ou programas interessantes e bastante úteis no dia a dia e/ou nas aulas. |
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Apostilas: --- Algoritmos
- Programação I ------Exercícios de Programação I (48pág.-160KB) ------Exercícios Extras de Registros ------Exercícios Extras de Registros - Parte 2 ------Exercícios Extras de Modularização - --- Informática ------Introdução a Informática (52pág.-848KB) ------Introdução a Linguagem HTML (31pág.-226KB) ------Editor de Textos - Word (30pág.-466KB) ------Planilha Eletrônica - Excel (26pág.-264KB) - Autoria e Design na Internet I ------Adobe Photoshop CS4 ------Adobe Flash CS4 ------Adobe Fireworks CS4 ------Layouts e HTML ------CSS ------Dreamweaver ------Trabalho Final- --- Programação II ------Exercícios de Programação II ------Linguagem C - Parte2 (0pág.-0KB)
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Compiladores Pascal: - Pascalzim: compilador gratuito criado por Luiz Reginaldo A. F. Curado no Departamento de Ciências da Computação da Universidade de Brasília (1.2MB).
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Compiladores C/C++: - GCC: o compilador GCC é da GNU. Sem dúvida um "líder" no mercado de compiladores C atualmente e é o que iremos utilizar na disciplina de Programação II (free e gratuito).
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Livro de C e Cartão ANSI: - Cartão de Referência da Linguagem ANSI C: imprimir frente-e-verso. |
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Dicas para não rodar - Não faltar aulas. Se precisar faltar, verificar no link do Roteiro das Aulas o que será trabalhado naquela aula e estudar por conta pra não ficar perdido na aula seguinte - Não deixar para procurar a monitoria (Jonis) na última hora. Não deixar para ir somente na semana anterior a prova Dicas para as provas - As provas são "sem" consulta a qualquer tipo de material - Após a entrega das provas, ninguém pode sair da sala antes de devolver a prova ("não pode ir ao banheiro") - Você deve desligar seu celular durante a prova! - Não fazer perguntas sobre a prova para a professora, pois ela não responderá e nem dirá se está certo ou errado. - Ao terminar a prova, o aluno deve sair da sala. Não pode ficar usando computador para não atrapalhar os colegas. |
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